Solidity 基础
Solidity编译器 Remix
- Solidity编译器是向前兼容的,即新版本兼容旧版本,反之不一定。 - 用于把人类编程语言转成机器语言
 
- EVM版本以城市命名 - 类似java的JVM,运行代码的虚拟机
 
开源协议
- 合约需要定义适用的开源协议,不同的开源协议对应不同SPDX license,需要定义在.sol文件的第一行
- spdx.org/licenses/中有不同协议的具体说明
// SPDX-License-Identifier: MIT
编译器版本
# 所有高于这个版本的编译器都可以编译
pragma solidity ^0.8.24;
Solidity基础数据类型
- 布尔
    bool boolVal_1 = true;
    bool boolVal_2 = false;
- uint 无符号整数
    
    #uint8 可以存储 0 - (2^8-1) 即 0-255以内的数
    uint8 uintVar = 255;
    #uint256 即 0 - (2^256 -1)
    uint256 uintVal_1 = 255555555;
- int
    int256 intVar = -1;
- bytes
    #最大可以到32
    bytes32 byteVal = "hello world";
    # string某种意义上动态分配的bytes,会根据字符串自动分配空间
    string strVar = "hello world";
- address
    # 区块链上比较特殊的基础数据类型,账户或者合约地址
    address addrVar = 0x6565A7f3D446AF85aC74eD687E0f75869a56Cd59
Solidity 函数
- 一段业务逻辑,用于对合约中的数据进行计算处理 ,关键字 function
- 函数拥有访问修饰符,分别是public、privete、internal、external
| Visibility | Within contract | Outside Contracts | Child Contract | External Accounts | 
|---|---|---|---|---|
| Public | Y | Y | Y | Y | 
| Private | Y | N | N | N | 
| Internal | Y | N | Y | N | 
| External | N | Y | N | Y | 
- view关键字 - 对函数只会读取,不会修改其中逻辑以及变量
 
- pure关键字 - 只运算,不会修改变量值
 
- 返回值 returns - 并且会定义返回的数据类型
 
- 示例 
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.24;
contract HelloWorld{
    # 合约中变量strVal是storage类型,不需要显式声明
    string strVal = "hello world";
    function sayHello() public view returns (string memory){
            return setInfo(strVal);
    }
    function setHelloWorld(string memory newStr) public {
        strVal = newStr;
    }
    function setInfo(string memory helloworldStr) internal pure returns (string memory){
        return string.concat(helloworldStr," from Jason‘s contract");
    }
}
solidity存储模式
- solidity存储模式有以下6种 - storage : 永久性存储
- memory : 暂时性存储,变量运行时可以被修改
- calldata : 暂时性存储,变量运行时无法被修改
- stack :
- codes :
- logs :
 
- 合约所有的声明、定义,都会落在这6种存储模式中的一种
- 存储可分为暂时性存储、永久性存储
💡 Tip:
- 声明在合约中的数据类型,会判定为stroage
- 声明在变量中的数据类型,会判定为memory
- 传参的string需要显式声明memory,因为string是bytes构造的复杂数据结构,需要告诉编译器使用哪种存储模式
数据、映射、结构体
struct 结构体
# 构造结构体
 struct Info {
        string phrase;
        uint256 id;
        address addr;
    }
# 初始化
Info memory info = Info(newStr,_id,msg.sender);
array 数组
Info[] infos;
infos.push(info);
mapping 映射
mapping (uint256 => Info) infoMapping;
infoMapping[_id].phrase;
智能合约工厂模式
- 工厂模式的想法是拥有一个合约(工厂),该合约将承担创建其他合约的任务。在基于类的编程中,此模式的主要动机来自单一职责原则(一个类不需要知道如何创建其他类的实例),并且该模式为构造函数提供了一种抽象。
- 为什么要在 Solidity 中使用工厂模式 - 如果要创建同一合约的多个实例,并且正在寻找一种跟踪它们并简化管理的方法。
 contract Factory { Child[] children; function createChild(uint data){ Child child = new Child(data); children.push(child); } } contract Child{ uint data; constructor(uint _data){ data = _data; } }- 节省部署成本:你可以先部署工厂,之后在使用时再来部署其他合约。
- 提高合约安全性: https://learnblockchain.cn/article/2297
 
hello world工厂合约
- 创建一个工厂合约 
- 引入需要管理的合约 - 引入本地的合约
 - # 引入同级目录下test.sol文件的HelloWorld合约 import { HelloWorld } from "./test.sol";- 引入github合约
- 引入合约包
 
- 示例 
# 工厂
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.24;
import { HelloWorld } from "./test.sol";
contract HelloWorldFactory{
    HelloWorld hw;
    HelloWorld[] hws;
    function creatHelloWorld() public {
        hw = new HelloWorld();
        hws.push(hw);
    }
    function getHelloWorldByIndex(uint256 _index) public view returns (HelloWorld){
        return hws[_index];
    } 
    function callHelloWorldFromFactory(uint256 _index,uint _id) public view returns (string memory){
        return hws[_index].sayHello(_id);
    }
    function callSetHelloWorldFactory(uint256 _index,string memory newStr,uint256 _id) public {
        hws[_index].setHelloWorld(newStr,_id);
    }
}
# Hello World合约
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.24;
contract HelloWorld{
    string strVal = "hello world";
    
    struct Info {
        string phrase;
        uint256 id;
        address addr;
    }
    Info[] infos;
    mapping (uint256 => Info) infoMapping;
    function sayHello(uint256 _id) public view returns (string memory){
            
            if (infoMapping[_id].addr == address(0x0)){
                return setInfo(strVal);
            }
            return infoMapping[_id].phrase;
    }
    function setHelloWorld(string memory newStr,uint256 _id) public {
        Info memory info = Info(newStr,_id,msg.sender);
        infoMapping[_id] = info;
        infos.push(info);
    }
    function setInfo(string memory helloworldStr) internal pure returns (string memory){
        return string.concat(helloworldStr," from Frank");
    }
}
